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20 3 粒子几何形状
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20.3
粒子几何形状
如果需要将粒子几何体对象渲染出来,只链接一个粒子对象形状节点是不足够的,粒子几何体一定要在场景出现。
粒子几何体是一个生成器,也可以用来影响一个变形对象。
从主菜单中选择模拟→ThinkingParticles→粒子几何体,可以在对象面板中创建一个粒子几何体,如图20-51所示。
图20-51
当选择粒子几何体时,在属性面板中会显示粒子几何形状的选项设置,如图20-52所示。
图20-52
粒子群组:从ThinkingParticles设置拖放任何群组的名字到右侧空白栏中。
子群组:勾选此项后,可以激活子群组,子群组里面的对象也会被分配到粒子群组中。
技巧提示
真正的连接到几何体对象需要用粒子对象节点。
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